Jouer en relief sur son pc
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Jouer en relief sur son pc
Pour vous éclaircir l'esprit, voici une petite tof qui va vous en dire long en peu de temps:
C'est donc un écran qui permet l'affichage en relief des jeux comme au futuroscope ou dans d'autres parcs d'attractions.
voilà le bundle fournis avec:
On y trouve donc des câbles tout à fait standards, ça n'occupe qu'une seule prise donc on peut faire du multiscreen sans problème du moment que l'écran zalman est branché comme écran principal (testé chez moi sans problème)
a la vue du bundle, vous aurez compris qu'il n'est pas question ici de porte des "shutter glasses" les vieilles lunettes à cristaux liquides qui vous masquent un oeil sur deux et vous font un mal de crâne pas possible...
non là la technologie repose sur la polarisation des rayons lumineux émis par l'écran au moyen de lunettes si légères qu'elles se font oublier !
un ptit schéma pour expliquer:
l'image est donc découpée une ligne sur deux dans le sens de la hauteur. les lignes impaires pour l'oeil gauche, les lignes paires pour l'oeil droit !
le cerveau reçoit donc en permanence deux images ce qui évite les maux de tête dus à la coupure des "shutter glasses" traditionnelles.
(cette transformation étant gérée directement par les drivers sur le calcul 3D dans la carte graphique)
sans lunettes, on voit une image classique si le mode 3D n'est pas activé, par contre si on active le mode 3D dans un jeu, sans lunettes vous allez voir ce genre d'image:
c'est flou, on voit deux images en même temps, bref , berk !
par contre une fois les lunettes mise, votre cerveau voit deux images légèrement décalées et recompose une image en 3dimensions. le cerveau étant beaucoup moins sensible à la division de résolution sur la hauteur que sur la largeur, le manque des lignes ne se voit quand lorsqu'il y a des détails très précis , c'est à dire pas souvent, mais je vais y revenir )
C'est donc un écran qui permet l'affichage en relief des jeux comme au futuroscope ou dans d'autres parcs d'attractions.
voilà le bundle fournis avec:
On y trouve donc des câbles tout à fait standards, ça n'occupe qu'une seule prise donc on peut faire du multiscreen sans problème du moment que l'écran zalman est branché comme écran principal (testé chez moi sans problème)
a la vue du bundle, vous aurez compris qu'il n'est pas question ici de porte des "shutter glasses" les vieilles lunettes à cristaux liquides qui vous masquent un oeil sur deux et vous font un mal de crâne pas possible...
non là la technologie repose sur la polarisation des rayons lumineux émis par l'écran au moyen de lunettes si légères qu'elles se font oublier !
un ptit schéma pour expliquer:
l'image est donc découpée une ligne sur deux dans le sens de la hauteur. les lignes impaires pour l'oeil gauche, les lignes paires pour l'oeil droit !
le cerveau reçoit donc en permanence deux images ce qui évite les maux de tête dus à la coupure des "shutter glasses" traditionnelles.
(cette transformation étant gérée directement par les drivers sur le calcul 3D dans la carte graphique)
sans lunettes, on voit une image classique si le mode 3D n'est pas activé, par contre si on active le mode 3D dans un jeu, sans lunettes vous allez voir ce genre d'image:
c'est flou, on voit deux images en même temps, bref , berk !
par contre une fois les lunettes mise, votre cerveau voit deux images légèrement décalées et recompose une image en 3dimensions. le cerveau étant beaucoup moins sensible à la division de résolution sur la hauteur que sur la largeur, le manque des lignes ne se voit quand lorsqu'il y a des détails très précis , c'est à dire pas souvent, mais je vais y revenir )
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